做游戏外包时间久了,发现一个挺普遍的情况——客户找到我们之前,往往已经聊过好几家团队了。有的规模太大报价超出预算,有的聊了几句感觉不太对路,反正就是各种原因没成。客户自己说得最多的一句话就是“找个靠谱的团队比找对象还难”。
我们这块其实挺简单的。项目来了一视同仁,不分大小都按自己的标准走。休闲闯关做过、答题做过、合成做过、轻度养成也做过。说不上多高大上,但确实是各种类型都碰过,经验是在项目里攒出来的。
小团队接游戏定制的好处在于——每个项目我们都当回事,因为口碑就是靠一个个单子垒起来的。策划程序美术都在一个群里,客户反馈一来大家同时看到,不用层层转达。效率这事儿吧,不是靠催出来的,是靠结构简单跑出来的。
做游戏制作这事儿,客户最怕的就是做完跟自己想的不一样。我们习惯在每个阶段都让客户看一眼,从原型到Demo到完整版本,每一步都对齐了再往下走。客户心里有底,我们也省得返工,两边都舒服。
平时做得最多的还是小程序和H5方向的轻中度玩法。这区间我们经验够足,什么玩法用什么方式实现最稳当心里有数。客户不用折腾技术细节,我们来搞定就行。
最后介绍一下。我们是中懿游科技,专注小程序和H5游戏开发外包的小团队。如果你有做游戏的想法,不管项目大小还是类型,欢迎来找我聊聊,先碰碰方向再说。